리워크(7)
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[히어로즈 오브 더 스톰] 현재까지 시즌별 나의 빠른대전 D.Va 승률 변화
오버워치 캐릭터인 D.Va는 히어로즈 오브 더 스톰에 2017년 5월에 첫 출시되었다. 당시 시즌은 2017년 시즌1이었으며, 이전까지는 일리단, 줄 등 다른 캐릭터들을 주로 플레이했었으나, 점점 D.Va를 플레이하기 시작하여 지금은 히어로즈 오브 더 스톰에서 내가 가장 많이 플레이한 캐릭터로 자리잡게 되었다. 오버워치를 한창 플레이할 때도 D.Va를 주로 플레이 했었는데... 그래서 오늘은 시즌별로 나의 빠른대전 D.Va의 승률이 어떻게 변해왔는지 통계를 한번 보았다. 출시 첫 시즌인 2017년 시즌1에선 12전 4승 8패로 승률 33.3%를 기록했다. 아직 내게 맞는 특성을 찾기 못 했을 때였다. 하츠로그의 기록을 보니 [엔진 소리 죽이는데?](12판, 33.3%)-[핵융합 발전기](8판, 50%)/..
2020.09.16 -
[히어로즈 오브 더 스톰] D.Va 리워크 본 서버 적용 후 빠른대전 40판 후기
ongchip.tistory.com/281에 이어서 30판 더 플레이한 후기이다. [히어로즈 오브 더 스톰] D.Va 리워크 본 서버 적용 후 빠른대전 10판 후기 오늘 히어로즈 오브 더 스톰 52.0 패치가 본 서버에 적용되면서 D.Va와 가즈로가 리워크되었다. 지난 주에 공개 테스트 서버가 열렸을 때, 이미 바뀐 D.Va를 플레이해보긴 했었지만 테스트 서버에는 ongchip.tistory.com 빠른대전에서 D.Va로 30판 더 플레이하여, 총 40판을 플레이하였다. 28승 12패로 승률은 70%이다. 9월 10일 리워크가 본서버에 처음 적용된 날은 승률이 80%였으나, 그 다음날부터 승률이 떨어져서 11~12일을 거치며 승률이 60%대로 떨어졌다가, 오늘 연승을 하며 다시 70%로 올랐다. MVP는..
2020.09.13 -
[히어로즈 오브 더 스톰] D.Va 리워크 본 서버 적용 후 빠른대전 10판 후기
오늘 히어로즈 오브 더 스톰 52.0 패치가 본 서버에 적용되면서 D.Va와 가즈로가 리워크되었다. 지난 주에 공개 테스트 서버가 열렸을 때, 이미 바뀐 D.Va를 플레이해보긴 했었지만 테스트 서버에는 사람이 없어서 인공지능만 플레이했었기 때문에 실제로 사람들과 했을 때 어떤 느낌인지 궁금했다. ongchip.tistory.com/271 그래서 오랜만에 D.Va로 빠른대전을 플레이 했다. 원래 주 캐릭터가 D.Va였지만, 작년 말에 데스윙이 나왔을 때부터인가? 승률이 떨어지고 다른 영웅과 일대일로 이길 수가 없어서 그때부터 데스윙을 플레이하고 D.Va는 거의 봉인해두었던 것 같다. [히어로즈 오브 더 스톰] 리워크된 D.Va 정리 https://blizz.ly/2YSOjAw 히어로즈 오브 더 스톰 공개 ..
2020.09.10 -
[히어로즈 오브 더 스톰] 리워크된 D.Va 정리
https://blizz.ly/2YSOjAw 히어로즈 오브 더 스톰 공개 테스트 서버 패치 노트 - 2020년 9월 1일 히어로즈 오브 더 스톰의 다음 패치가 공개 테스트 서버에 적용되어 9월 7일(태평양 표준시 기준) 주간까지 이용할 수 있습니다. news.blizzard.com 2020년 9월 1일 열린 공개 테스트 서버에서 마침내 D.Va가 리워크되었다. 오늘 공개 테스트 서버로 접속해서 D.Va를 2판 플레이 해본 결과 새로운 특성들에 대한 이름과 툴팁(설명)이 게임 상에서 제대로 표시되지 않았다. 또한 게임 상에서 나오는 특성이름이나 설명과 패치노트에서 나오는 특성이름이나 설명이 다른 경우도 있었다. 그래서 일단 패치노트를 기준으로 리워크된 D.Va의 변경된 능력치와 특성들을 정리해보았다. 특성..
2020.09.02 -
[히어로즈 오즈 더 스톰] 실바나스 이번 리워크는 실패작이다.
히오스에서 리워크로 빛을 본 영웅들이 많다. 레이너, 티란데 등... 리워크 되자마자, 승률 상위권에 오르는 등 좋아졌다. 지난 12월 13일 적용된 41.0패치에서 누더기와 실바나스가 되었는데, 자세한 건 이전 포스트에 썼다. 15일 토요일부터 본격적으로 실바나스를 플레이하여, 현재 17판인가 했지만 승률이 40%정도로 2018 시즌4보다 10%넘게 떨어졌다. 이전에 PTR에서 인공지능을 상대하면서도 전보다 생존력이 안 좋아진 것 같았는데, 확실히 빠른 대전으로 사람들과 해보니 문제점이 많다. 이게 전문가도 아닌 그렇다고 암살자도 아닌 애매한 영웅이 되어버렸다. 먼저, 고유 능력인 검은 화살. 액티브로 바꾼 것은 어느 정도 동의한다. 그 전에는 돌격병, 건물, 용병이 무한 기절이라서 한타 참여 안 하고..
2018.12.17 -
[히어로즈 오브 더 스톰] PTR 실바나스 특성별 플레이 비교
히어로즈 오브 더 스톰의 특성은 정답은 없다. 각자 어떤 것이 더 잘 맞는지, 우리팀이나 적팀에 어떤 영웅이 있고 그들은 어떤 특성을 찍었는지, 맵이 어떤 맵인지 등에 따라서 다 장단점이 있다. 현재 히어로즈 오브 더 스톰 PTR은 오늘까지 운영되고 아마 이번주 목요일에 본서버에 적용될 듯 하다. 새로운 실바나스에 적응하기 위해서 Q특, W특, 평타특으로 나눠서 찍어봤다. 일부 특은 그냥 통일하였다. 빠른대전에서 실험하고 싶었으나, PTR에 사람이 없어서, 사용자 정의 게임에서 아군, 적군 모두 인공지능 정예를 집어넣고 맵은 저주받은 골짜기로 하여 테스트하였다. 우리 인공지능은 하츠로그 기준 해당 직군에서 ban당한 수가 가장 적은 영웅으로 선택하고, 적 인공지능은 하츠로그 기준 해당 직군에서 ban당한..
2018.12.10